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题名:
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游戏特效设计 / 翟继斌,孟祥禹编著 , |
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ISBN:
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978-7-122-26865-5 价格: 38.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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107页 图 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 化学工业出版社 出版日期: 2016.07 |
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内容提要:
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本教材通过精选经典优秀案例详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章,第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity 3D软件粒子系统,详细介绍游戏引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光为例,详细介绍武器特效的制作方法和注意要点;第4章以角色常规行为和战斗攻击为例,详细介绍游戏角色特效的制作方法和注意要点。 |
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主题词:
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游戏 软件设计 |
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中图分类法:
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TP311.561 版次: 5 |
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主要责任者:
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翟继斌 编著 |
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主要责任者:
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孟祥禹 编著 |