题名:
OpenGL ES 3.x游戏开发   / 吴亚峰编著 ,
ISBN:
978-7-115-43349-7 价格: 89.00
语种:
chi
载体形态:
484页,[4]页图版 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2016.10
内容提要:
本书共分为17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍等。 
主题词:
三维   计算机图形学
主题词:
移动终端   应用程序
中图分类法:
TP391.414 版次: 5
中图分类法:
TN929.53 版次: 5
主要责任者:
吴亚峰 编著