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题名:
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Unreal Engine 4蓝图可视化编程 / (美)Brenden Sewell著 , 陈东林译 |
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ISBN:
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978-7-115-45304-4 价格: 49.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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170页 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017.06 |
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内容提要:
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Unreal游戏引擎的可视化脚本蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书基于一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程,读者可以有效地利用该系统完成这款3D游戏的开发。内容包括:使用蓝图进行对象交互;升级玩家的技能等。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
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主要责任者:
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西威尔 著 |
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次要责任者:
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陈东林 译 |