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题名:
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游戏原画设计 / 谌宝业,刘若海,王刘辉编著 , |
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ISBN:
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978-7-302-26038-7 价格: 37.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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290页 23cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2011.08 |
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内容提要:
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本书全面讲述了游戏原画的基本定义和别类,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游子原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。 |
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主题词:
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动画 绘画技法 |
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主题词:
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动画 |
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主题词:
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绘画技法 |
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中图分类法:
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J218.7 版次: 4 |
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主要责任者:
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谌宝业 编著 |
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主要责任者:
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刘若海 编著 |