|
题名:
|
我的第一个苹果游戏 / 孙嘉谦,李金秋编著 , |
|
ISBN:
|
978-7-302-28257-0 价格: 69.00 |
|
语种:
|
chi |
|
载体形态:
|
238页 图 26cm 1光盘 |
|
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2012.05 |
|
内容提要:
|
本书讲解了iPhone/iPad游戏开发的全部核心技术,包含Maya建模、Photoshop贴图制作、Maya灯光烘培和Unity游戏引擎编程以及整合游戏模型构成,最后还介绍了如何发布并且推广你制作的游戏。 |
|
主题词:
|
移动电话机 游戏程序 |
|
主题词:
|
便携式计算机 游戏程序 |
|
主题词:
|
移动电话机 |
|
主题词:
|
游戏程序 |
|
主题词:
|
程序设计 |
|
主题词:
|
便携式计算机 |
|
中图分类法:
|
TN929.53 版次: 5 |
|
中图分类法:
|
TP311.5 版次: 5 |
|
其它题名:
|
iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录 |
|
主要责任者:
|
孙嘉谦 编著 |
|
主要责任者:
|
李金秋 编著 |